索尼高管談為何不參加2019年E3:6月太晚 而我們只爭朝夕
2019年02月12日11:02

  近日,索尼全球工作室主席、索尼互動娛樂北美CEO肖恩·雷登接受了外媒採訪,向大家解釋了為何索尼會決定不再參加今年的E3展會,他聲稱:等到6月份對於索尼來說實在是“太晚了”。

  肖恩對媒體稱,在前互聯網時代,E3是一個單純面對媒體和零售商的商業交易展覽會,在那個信息傳播相對緩慢和困難的時代里,這樣的展銷會正是當時的遊戲行業所需要的。但是在互聯網時代來臨後,信息的傳播速度更快,每週7X24小時都有遊戲新聞,E3的遊戲新聞資訊功能已經漸漸弱化,E3的性質也發生了改變,變成了“一個沒有很多商業行為的秀場,”肖恩說:“世界改變了,但E3並沒有改變。”

  隨著遊戲產業飛速發展,遊戲行銷的商業週期也發生了變化,但E3依舊選在每年6月舉辦,這已經無法滿足索尼和零售商們完成聖誕假期檔的商業洽談。

  肖恩稱,索尼會在今年2月份舉辦一個名為“Destination PlayStation”的面向零售商和第三方合作夥伴的活動,這樣對於各方而言時間更加充裕。

  此外,肖恩還表示索尼當下更注重“在更長的時間里做更少但規模更大的遊戲”,“2019年6月份的E3並不適合公佈新內容。”此舉證明了之前業內關於索尼不參加2019年度E3是因為該檔期內已經沒有主力大作的猜測。

  他還表示期待E3和遊戲更有關聯,比如轉變成一個“遊戲粉絲節”,一個讓遊戲開發者和玩家粉絲們一起歡度的遊戲慶典,而不是各個遊戲廠商和製作組們聚在一起互丟“核彈”的“絕地求生 大逃殺”。

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